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단계 | 목표 | 활동 | 프로그램 내용 |
제1단계 | 친밀감형성 | 산책하기 | 아동은 자신의 심리적 상태를 조율함으로써 ‘자기-조절’과 ‘자기-통제’에 영향을 준다. |
친화제 먹기 | 아동으로 하여금 만족감과 호의적 감정을 전달하게 되고 상호 신뢰 관계가 형성될 수 있다. | ||
안아서 높이 들어 주기 | 감각 자극 활동을 통해 상호간 즐거움을 전달하고 극 과정에서 친밀감을 형성한다 | ||
제2단계 | 자기조절 [통제] | 손잡고 걷기 | 언어지시를 통해 교사와 상호적 관계를 유지하도록 할 뿐만 아니라 교사와 함께 있음을 지각하고 교사의 지시와 요구에 적절히 순응하도록 한다. |
지시 기다리기 | 언어 지시에 따라 행동을 수행하는 과정에서 자기 조절 및 자기 통제를 할 수 잇다. | ||
불러 다가오기 | 자기 몰입과 집착 행동에서 교사의 요구에 즉시 반응하도록 한다. | ||
물건 가지고 오기 | 아동이 언어 지시를 이해하고 실행할 수 있도록 하는 학습이다. 또한 아동의 태도가 자기중심에서 탈중심화 된다. | ||
자리에 앉고 일어서기 | 아동은 자신의 의지보다는 교사의 언어 지시에 더 순응적인 태도를 보이게 된다. | ||
자리 바꿔 앉기 | 언어 지시를 수행하기 위해서 지시 목적물이 정확히 확인되어야 하므로 교사가 지시한 쪽을 변별하게 되며 공간적 주의 범위가 점차 확장된다. | ||
제3단계 | [감각] 지각 회복 | 밀치기 | 아동의 자기몰입을 의식으로 이끌 수 있도록 돕는다. |
뛰어내리기 | 긴장을 순간적으로 응집시키고 각성을 촉진시켜 자극 수준을 높인다. | ||
건너뛰기 | 긴장과 이완을 반복하면서 각성이 지속적으로 일어난다. | ||
평형대 걷기 | 아동이 감각적으로 위기를 대처할 수 있도록 함으로써 긴장감을 증폭시킨다. | ||
역 달리기 | 순간적으로 시야에서 사라진 교사를 찾도록 유도한다. | ||
역 잡기 | 신체 및 운동감각 자극을 통해 긴장감을 극대화시킴으로써 각성을 유도한다. | ||
당겨 오기 | 아동은 가능한 한 자기의 힘으로 상대의 힘을 이끌어내려고 노력한다. 감각적으로 얼마만큼의 힘을 적절히 배분하고 적용해야 하는지를 지각하여 대인 각성이 일어난다. | ||
매달리기 | 신체적 긴장을 지속하면서 각성을 유도한다. | ||
계단 오르고 내리기 | 신체 균형 감각 자극을 통해 각성을 상승시키고 주의를 활성화 하는데 미리 높이 간격을 예측하거나 조절하지 않아도 된다는 점에서 감각적이고 기능적이다. | ||
능목 오르기 | 아동은 자신의 감각 기능을 최대한으로 사용하려고 하며 이 과정에서 각성이 일어나며 감각기능을 통합한다. | ||
공 주고받기 | 주의를 자극시키는 동시에 대상과의 관계를 촉진시킨다는 점에서 사회 영역 발달과 밀접한 관계가 있다. | ||
내불기 | 구강에 다양한 자극을 준다. | ||
내뱉기 | 앞으로 발성과 말소리를 위해 언어 기능의 둔감성을 회복시킨다. | ||
제4단계 | 주의 회복 | 눈 맞추기 | 친화제의 적용은 학습효과를 극대화시키는 효과가 있다. |
흔들림 추 눈길 두기 | 앞 단계 학습의 충분한 습득을 전제로 하며 사물의 동적 움직임을 시각적으로 추적한다. | ||
소리 듣고 눈길 돌리기 | 초기 소리 변별 학습 중 하나로 단순히 소리에 반응하도록 유도한다. | ||
숨어 찾기 | 초보적 상호작용을 유도하고 그 과정에서 통찰 능력과 대인각성과 대인영속성 지각 획득을 돕는다. | ||
블록 쌓기 | 블록을 쌓는 과정에서 블록을 높이 쌓아 갈수록 블록은 안정성이 약해지고 곧 무너지게 된다는 것을 아동은 지각하고 긴장하게 된다. | ||
블록 구분 쌓기 | 블록 쌓기 단계에서 아동의 주의가 활성화됨으로써 사물의 형태를 구분하는 시각적 변별 능력이 형성된다. | ||
균형 잡고 사물 나르기 | 긴장을 유도함으로써 각성을 촉발시켜 주의를 활성화 시킨다. | ||
구분 걷기 | 행동통제, 눈 맞추기를 동시에 실행함으로써 주의 활성화를 유도할 수 있다. | ||
차례 놓기 | 사물이 어떤 곳에 놓여 있는지 그리고 어떤 형태로 배열되어 있는지를 지각하기 위해 배열된 사물의 전체 형태와 흐름을 추적하고 관계성을 발견한다. | ||
구슬 넣기 | 아동은 순서대로 구슬의 개수를 인식하고 넣는다. 학습과정에서 아동은 양에 대한 보존 능력과 시각적 변별 능력이 향상된다. | ||
신체부위 지적하기 | 주의가 신체 각 부분으로 유도되는 과정에서 대인각성이 형성된다. | ||
사물카드 이름 듣기 | 아동은 소리를 모방하려고 하며 발음은 소리자극과 소리 모방의 결과로 나타난다. | ||
제5단계 | 조망 획득 | 친화제 찾기 | 이미 주의 감각 기능이 형성되었다는 점을 가정하고 확장된 주의를 유도한다. |
그림찾기 | 그림 찾기 학습은 한 순간에 위치가 바뀌기 때문에 보다 더 많은 각성과 주의가 요구되며 이를 통해 통찰 능력이 향상된다. | ||
숨은 대상 찾기 | 대인각성을 통해 주의 뿐만 아니라 조망형성과 발달에 숨은 중점을 둔다. 한편으로 사회 영역에서 대인과 상호작용을 형성하는 데 영향을 준다. | ||
규칙대로 배열하기 | 학습과정에서 일정한 규칙으로 블록이 배열되는 것을 지각하며 사물을 순차로 다루는 능력을 발달시킨다. | ||
블록 구분 구성하기 | 앞으로 아동이 공간 지각과 공간 표상에 영향을 끼치는 것으로 사물이 공간적으로 처리하는 방식들을 추측할 수 있다. | ||
선 긋기 | 공간 인식 범위를 확장 시키는 과정에서 공간지각을 형성시킨다. | ||
움직임 따라 놓기 | 공간상의 배열과 방향성이 요구되며 이를 위해 공간 지각이 요구되며 공간상의 위치를 가늠하는 것으로 구체적으로 공간분할을 계산한다. | ||
색칠하기1 | 원은 둥글게, 세모는 사선 방향으로, 네모는 면을 이루는 네 각의 선의 방향으로 색칠하기 위해 면의 방향을 파악하여 아동의 형태 지각과 공간 지각을 발달시킨다. | ||
관찰 완성하기 | 여러 부분을 조합하여 외형 틀의 모양을 보고 상호간에 배열 방식을 찾기 위해 적게는 두 단위, 많게는 다섯 단위 이상 연계하여 부분 모양들을 관련지을 수 있다. | ||
소리 변별하기1 | 듣기 지각을 발달시킴으로써 소리 정보를 표상할 수 있게 한다. | ||
블록 구성하기 | 아동은 공간 표상을 통해 공간을 분할하고 조합하는 능력이 형성되며 형태와 놓여 있는 곳 그리고 공간에서의 방향성을 정확하게 지각할 뿐만 아니라 공간 표상에 영향을 준다. | ||
행동 모방하기 | 손, 발 동작 모방하기를 통해 주의를 활성화시킬 뿐만 아니라 지도하는 교사와 상호작용을 유도할 수 있다. | ||
호흡하기 | 종이불기, 종이 불어 밀어내기를 통해 발성과 말소리 형성에 영향을 끼친다. | ||
사물카드 찾기 | 명명하는 사물카드 찾기를 통해 언어발화와 언어개념 형성에 기초가 된다. | ||
제6단계 | 조망 확장 | 가위질하기 | 마디오리기-직선오리기-곡선오리기를 통해 학습과정에서 아동은 주의가 활성화되며 형태의 선의 흐름을 추적하고 크기의 변화를 지각하며, 형태를 총체적으로 지각한다. |
위상 변별하기1 | 수직, 수평 따라 놓기, 셀 따라 놓기를 통하여 공간 지각 능력을 발달시킨다. | ||
같은 모양 찾기 | 같은 도형 찾기, 같은 사물 그림 찾기를 통해 여러 가지 정보를 연합하고 변별하는 인지를 발달시킨다. | ||
같은 색상 찾기 | 같은 색상 응하기, 같은 색상 찾기를 통해 사물을 구체적으로 인식하고 표상할 수 있게 된다. | ||
유사 부호 변별하기 | 외접, 내접 부호 변별하기를 통해 형태를 이루는 기본 형식 이외의 여러 가지 형태의 변화를 지각함으로써 유사한 형식을 변별하고 분류한다. | ||
점선 따라 선 긋기 | 아동이 선의 흐름을 추적할 수 있는 형태 지각을 발달시키는데 도움을 준다. | ||
색칠하기2 | 형태를 공간상에서 분할하고 조합하도록 함으로써 공간 표상발달을 돕는다. | ||
모양과 크기에 따라 배열하기 | 사물을 조작하는 과정에서 변화와 규칙을 발견하고 사물을 총체적으로 재구성한다. | ||
도형 맞추기 | 도형을 부분으로 추론하고 맞추어 완성한다. | ||
소리 변별하기2 | 다양한 소리를 변별하게 함으로써 소리의 양적 변화를 지각할 수 있다. | ||
숨겨진 물건 찾기 | 움직이는 사물을 시각적으로 추적하고 또는 사물 추적을 실패했더라도 사라진 사물의 위치를 추측할 수 있다. | ||
연계 행동 모방하기 | 신체 부위를 지적하도록 함으로써 주위를 신체 각 부분으로 유도한다. | ||
사물카드 명명하기 | 교사가 명명하는 사물카드를 찾는 활동을 통해 언어자극과 동시에 언어개념 획득에 영향을 끼친다. | ||
제7단계 | 형태 재인 | 점선 모양 따라 그리기 | 각 점들 간의 선의 흐름과 형태의 변화를 추적하고 모양을 추측하여 형태의 변화를 지각할 수 있다. |
점선도형 재생하기1 | 각각의 선들을 조합하여 면을 구성하고 사물의 형태를 지엽적인 것에서 총체로 지각할 수 있다. | ||
평면도형 재생하기1 | 면을 분할함으로써 형태를 구성하여 공간상의 형태를 재구성한다. | ||
형판 구성하기 | 특정한 틀의 형태에 따라 부분 형태를 조합하는 것으로 아동의 공간지각과 공간표상을 발달시킨다. | ||
위상 변별하기2 | 셀이 어느 위치에 몇 번째 놓여 있는지를 분석함으로써 공간상의 셀의 수를 계산한다. | ||
색상 알고 구별하기 | 모양과 색상을 서로 대비하여 같은 색상 또는 명명하는 색상을 찾는다. | ||
모양과 색상 알고 구별하기 | 아동이 두 가지 사물의 특징이 되는 요서 개념들을 결합하여 각각의 사물 요소들을 표상하고 심상화 한다. | ||
종이 접기 | 손동작과 모양의 변화를 동시에 모방하여 사물의 형태 변화를 추론하고 조작한다. | ||
도형과 형태 겹 그리기 | 사물의 표상지각을 발달시켜 이미 예견된 형태와 모양을 만들어 간다. | ||
단순 도형 그림 그리기 | 도형과 모양 그리기를 통해 표상 지각이 발달하며, 사물을 구체적으로 추론하게 한다. | ||
종이 오리기 | 도형과 모양 오리기를 통해 주의와 통찰의 기능을 최대화하도록 할 뿐만 아니라 형태의 구체적 변별능력을 발달시키는데 도움을 준다. | ||
개수 알기 | 숫자를 순열로 놓기, 숫자와 개수를 대응하기, 개수에 맞게 숫자 쓰기를 통해 숫자와 개수를 표상할 수 있게 한다. | ||
문자 알기 | 그림과 낱말 대응하기와 문자 찾기를 통해 언어학습의 기초 개념을 습득한다. | ||
낱말 알기 | 그림과 낱말을 대응하고 낱말을 찾음으로써 아동의 표상 능력 발달을 돕는다. | ||
문자 쓰기 | 문자를 따라 쓰고 보고 쓰는 활동을 통해 언어 학습을 돕는데 많은 도움을 준다. | ||
낱말 받아쓰기 | 사물의 이름을 듣고 표상하여 글로 표현하여 사물 표상을 활성화시킨다. | ||
손뼉치기1 | 행동상의 일체감을 교감하는 데 목적을 두면서, 한편으로 규칙적인 셈을 인식하도록 한다. | ||
차례-역할 하기 | 언어 지시에 따라 집단에서 아동 개개인의 역할을 인식하고 행동을 수행하는 것으로 아동 간의 관계를 인식하고 언어를 구체적으로 이해하는데 도움을 준다. | ||
친구 따라 행동하기 | 친구들이 활동하는 내용을 관찰하여 친구들의 사회적 태도와 행동을 모사하는데 도움을 주게 된다. | ||
제8단계 | 구성 재인 | 점선도형 재생하기2 | 공간상 형태의 배경과 전경을 분할하고 연합하게 함으로써 공간 표상 발달을 돕는다. |
평면도형 재생하기 2 | 평면상의 공간 분할과 조합을 할 수 있도록 하여 공간표상을 통해 형태의 크기와 모양을 추론할 수 있게 한다. | ||
모양 오려 맞추기 | 아동이 형태를 표상함으로써 태를 비교하고 수정할 수 있도록 한다. | ||
그림 그리기 | 사물 표상과 공간 표상 이외에 사물 간의 관계를 관련지어 표상하도록 할 뿐만 아니라 언어 표상에 영향을 끼친다. | ||
낱말-문장 표상하기 | 의미의 속성을 발견하고 유목화 하여 사물 개념 형성에 직접적으로 영향을 주며 인지언어에 많은 영향을 끼친다. | ||
낱말 재생하기 | 특정한 문자 단서를 통해 관련된 다양한 개념들을 유추함으로써 어휘가 과거에 비해 급격히 늘어난다. | ||
문장 읽기 | 문장을 읽을 수 있는 동시에 불분명한 발음이나 말소리를 교정하며 조사와 접속사의 기능과 역할을 알 수 있다. | ||
문장 받아쓰기1 | 문장을 받아 적음으로써 문장 개념을 표상하는데 많은 영향을 끼친다. | ||
칠판의 글 적기 | 칠판의 글을 적는 활동으로 언어이해의 시각적 주의를 활성화 한다. | ||
위상 그림 재생하기 | 독립된 여러 가지 형태를 공간상에 분배하여 배치하여 공간상에서 이미지들을 다루는 능력이 형성된다. | ||
도형 구성하기 | 테두리의 선의 형태를 단서 없이 그려 있는 형태의 도면을 보고 분할된 여러 조각의 도형들을 조합하여 특정한 형태의 부분들을 총체로 표상하고 회상하여 형태를 구성하는 능력을 획득하게 된다. | ||
공작을 지시 내용에 따라하기 | 언어 이해를 통해 교사가 요구하고 지시하는 과정에서 학습내용을 인식하고 조작하여 언어 지시에 자신이 무엇을 수행해야 하는지 지각할 수 있다. | ||
덧셈하기 | 수와 개수를 대응하고 수만큼 개수를 유목화 하여 문제를 해결하여 학습 문제를 해결하는 과정에서 표상을 활성화시킨다. | ||
역할-따르기 | 또래 친구의 언어지시와 요구에 따르도록 하는 것뿐만 아니라 대상과의 교감을 더 깊게 하며 앞으로 또래 친구와의 관계를 높은 수준으로 이끈다. | ||
손뼉치기2 | 단순한 행동 모방이 아니라, 정보 또는 과제를 해결하는 데 필요한 인지 양식을 습득하는 데 도움을 준다. | ||
놀이 모방하기 | 모방과 동일시 형성에 직접 작용하여 사회적 상호작용의 수준을 한층 더 높여준다. | ||
제9단계 | 초식 도식 | 기호 회상하기 | 제시된 가은 도형 및 기호를 찾아 표상지각을 활성화 및 심화 시킨다. |
그림 부분 완성하기 | 형태를 분할하고 조합하면서 사물을 총체적으로 지각한다. | ||
배경 그림 그리기 | 사물과 사물 간의 의미적 관계를 표상체계를 통해 상호 관련짓는다. | ||
단일 그림을 문장으로 표현하기 | 그림의 맥락을 문장으로 표현하고 문장을 표현하기 위해 조사를 정확히 활용하는 데 중점을 둔다. | ||
그림의 공통 개념 알기 | 시각적으로 인식되는 사물의 개념을 쌍연합한다. | ||
문장 받아쓰기2 | 학습과정에서 문장의 맥락을 표상하도록 도와 나중에 아동이 문장을 읽고 맥락을 회상하는 데 결정적 영향을 끼친다. | ||
문장 재생하기 | 낱말을 수단으로 하여 개념을 의미적 수준에서 위계화 하여 문장을 구성한다. | ||
문장 찾아 읽기 | 질문에 대한 답을 찾는 것으로 문장 맥락뿐만 아니라 질문이 요구하는 의미를 알고 이에 대한 정확한 문장을 찾는다. | ||
설명문 읽고 수행하기 | 개념의 맥락과 맥락의 순차적 관계를 지각한다. | ||
연계 언어 지시 수행하기 | 언어가 소리로 전달되어 이를 수행하여 아동은 개념과 개념을 통합하여 하나의 지식 치계로 정보화할 수 있다. | ||
뺄셈하기 | 연산 학습과정에서 수의 원리를 유추하고 분석하여 수와 개수를 표상할 수 있다. | ||
시간 알기 | 시간을 정확히 인식하는 데 영향을 끼친다. | ||
같다, 다르다 알기 | 같은 것, 다른 것의 개념을 습득할 뿐만 아니라 사물을 구체적으로 비교하고 분석하게 된다. | ||
사물 유목하기 | 사물의 속성을 발견하고 유목화 하여 낱말 및 문장의 공통개념을 인식하는 데 도움이 된다. | ||
다른 사람의 행동 적기 | 행동을 문장으로 표현하기 때문에 내용과 줄거리가 맞게 표현하면서 다른 사람의 행동을 관찰하는 능력을 향상시킨다. | ||
다른 사람의 행동 말하기 | 관찰한 내용을 검색하고 확인하여 사건을 이해할 뿐만 아니라 사건을 예측할 수 있게 된다. | ||
역할-경쟁하기 | 학습은 자신의 감성을 잘 드러내도록 하며, 대인과의 사회적 관계를 향상시킨다. | ||
초보적 놀이1 | 짝 짓기 놀이, 경쟁놀이, 협동놀이를 통하여 자신이 다른 친구처럼 행동하고 인격화 한다. | ||
제10단계 | 인지 구조화 | 기호 연합 회상하기 | 두 가지 이상의 시각 정보를 심상화하 후에 다른 정보들을 비교하고 인출할 수 있도록 돕는다. |
이야기 받아쓰기1 | 단일 개념을 유추하고 표상하여 여러 개념간의 표상이 가능해진다. | ||
단일 문장에 따라 그림 그리기 | 문장에 내포하고 있는 의미를 표상하기 위한 학습으로 이야기를 듣고 내용을 그림으로 표현하기가 가능해진다. | ||
그림의 다른 부분 찾기 | 복잡하게 구조를 지닌 서로 다른 사물의 부분을 찾아내고 사물의 기능적 특징과 형태의 특징을 알고 구분한다. | ||
입체 연상하기 | 각각의 그림을 공간상에서 분류하고 연합하여 심적 표상 또는 심상화가 가능해 진다. | ||
연계 그림을 문장으로 표현하기 | 각각의 그림에 나타난 의미적 관계를 통합하여 문장으로 표상하는 것으로 문장 구성상 조사 사용을 습득하는 데 주안점을 둔다. | ||
징검다리 문장 표현하기 | 문장 맥락을 유추하고 문장을 재구성한다. | ||
문장 이해하기 | 문장과 문장 간의 맥락을 지각하고 문장의 개념들을 총체로 분석하고 이해할 수 있다. | ||
낱말의 공통 개념 알기 | 개념을 쌍연합하여 사물의 속성을 표상한다. | ||
다중 언어 지시 수행하기 | 다중 언어 지시에 따라 수행하며 이를 통해 여러 문장을 통합하여 이해하게 되며 언어 지시 내용에 따라 행동을 수행할 수 있다. | ||
싫다, 좋다 개념 알기 | 가치를 판단하는 초보적 개념 학습으로 앞으로 개념 추론이 가능하도록 하여 여러 가지 의사 표현을 하는 데 영향을 끼치게 된다. | ||
그림 카드로 이야기 꾸미기 | 경험된 사건을 직접 그려 감으로써 줄거리 맥락을 표상을 통해서 문장의 줄거리를 탐색한다. | ||
자신이 한 일과 행동 적기 | 환경에서 자신의 행동 항목을 확인함으로써 자신의 행동과 의도와 결과를 분명히 지각할 수 있다. | ||
자신의 한 일과 행동 말하기 | 언어 의미를 표상하고 이를 상황에 적절히 말을 할 수 있도록 하는 학습이다. | ||
사물 설명하기 | 사물의 특징과 기능을 설명하는 것으로 하는 개념 인식이다. | ||
몸짓 말하기 | 말하기 이외의 상징적으로 표정, 몸짓 등을 통해서 자신의 감정과 의도 그리고 바람을 전달하기 위해서 비언어적 행동 양식을 형성하는 데 영향을 끼친다. | ||
곱셈하기 | 아동의 공간 표상 발달을 돕고 앞으로 다양한 수리 개념을 익히는데 영향을 끼친다. | ||
시간 지키기 | 시간을 배분하여 규칙적 생활을 하도록 하는 것뿐만 아니라 시간의 흐름과 하루 일과를 조절하여 생활 속에서 자신의 역할 기능을 알게 함으로써 사회적 행동과 생활에 영향을 끼친다. | ||
초보적 놀이2 | 아동들과 상호작용을 통해 더 적극적 개입을 유도함으로써 사회적 태도를 동일시 수준으로 이끌어 내도록 한다. | ||
제11단계 | 인지 체계화 | 문장 내용에 따라 그림 그리기1 | 언어 개념을 표상하고 이를 형상화 하여 아동은 높은 수준의 문장 이해가 가능해 지고 문장 이해에 따른 표현 방식의 기술이 다양해진다. |
읽고 듣기 | 언어 의미를 받아들이고 이해하는데 많은 영향을 끼친다. | ||
듣고 질문에 대답하기 | 질문의 의미에 따라 관련이 있는 개념들을 찾도록 하여 언어 개념을 더욱 의미 있게 재조직화 한다. | ||
이야기 제목 찾기 | 이야기를 읽거나 듣고 공통된 맥락에 따라 주제를 찾는 활동이다. | ||
이야기 받아쓰기2 | 주제에 따라 내용전개가 어떻게 진행되는지를 파악한다. | ||
문장의 공통 개념 알기 | 문장이 내포하고 있는 의미들을 새로운 의미로 재창출하는 활동이다. | ||
나눗셈하기 | 수를 다루는 방법을 익히는데 높은 수준의 언어 이해가 요구되며, 숫자와 개수를 표상하고 이를 연합시키도록 돕는다. | ||
그림으로 이야기 꾸미기 | 경험된 사건을 실제로 그림을 그려 가면서 문장의 줄거리를 탐색한다. | ||
주제에 따라 이야기 잇기 | 주제를 선정하고 이야기의 줄거리를 전개하며 아동이 생각하는 내용들을 받아들이고 해석하여 새로운 줄거리를 이어 간다. | ||
배경 그림을 문장으로 표현하기 | 그림 속에 나타나 있는 여러 가지 상황과 사건을 통찰하고 의미를 파악한다. | ||
환경 설명하기 | 사물이 특정한 위치와 방치 그리고 환경과 배경에 놓여 있는지 설명한다. | ||
관찰 기록하기 | 제시된 시간에 환경에서 일어나는 사건과 일을 관찰하고 기록한다. | ||
활동 내용 적기 | 여러 가지 공간상에서 일어나는 사건과 진행 과정의 시간선상에서 일어나는 사건들을 경험하고 문장으로 적는다. | ||
활동 내용 말하기 | 사건의 내용을 표상하고 언어로써 표상된 내용을 말하는 활동이다. | ||
생활 내용 말하기 | 시간에 제약을 받지 않으며 특정한 주제에 따라 주위에서 일어난 자신의 경험과 사건들을 말하는 활동이다. | ||
무언극 설명하기 | 어떤 활동과 상황을 몸짓으로 연계하여 나타내고 아동이 그 의미를 유추하여 알아내는 활동이다. | ||
시나리오 역할 하기 | 대인과 상호작용을 촉진시키고 세련된 언어 구사를 할 수 있을 뿐만 아니라 앞으로 전개될 상황을 예견하고 행동하도록 돕는다. | ||
문장을 읽고 요약하여 쓰기 | 문장을 읽고 요약하는 활동으로 아동은 문장을 요약하기 위해 이 문장을 재구성한 내용들을 전체적 의미 맥락과 일관성 있게 전개시킨다. | ||
문장을 듣고 요약하여 쓰기 | 문장 줄거리를 듣고 전체 문장 맥락을 파악하고 요약하여 말할 수 있다. | ||
놀이하기 | 초보적 수준을 넘은 놀이를 통해 사회적 상호수준을 높인다. | ||
제12단계 | 고등 인지 체계화 | 문장 내용에 따라 그림 그리기2 | 제시한 문장 내용에 맞게 상황을 표상하도록 돕는다. |
상황 그림을 문장으로 표현하기 | 각각의 단일 사건을 전체 주제에 줄거리를 인식하고 표현하는 활동이다. | ||
이야기 내용 이해하기 | 각각의 문장 줄거리와 일관성 있게 맥락을 유지하고 각 문장의 개념 위계를 추론하는 활동이다. | ||
질문하기 | 사건과 상황 추론을 도울 뿐만 아니라 지금까지 아동이 획득한 지식과 경험을 재구성한다. | ||
상황 설명하기 | 사건의 전후 내용과 특정 활동의 상태를 설명하여, 스크립트 기억을 질적으로 활성화 시키고 발달시킨다. | ||
하루의 일과 말하기 | 언어 표상을 발달시키는데 결정적 역할을 하며, 학습과정에서 아동은 언어의 상호작용을 유도하고 향상시킨다. | ||
다중 연산하기 | 숫자와 개수를 여러 가지 연상 부호의 규칙에 따라 처리하는 과정에서 표상 지각이 높은 수준으로 발달하게 된다. | ||
개념 유추하기 | 자신의 경험과 느낌을 동원하고 나중에 이미지를 연계하는 활동으로 아동의 행동과 판단에 영향을 끼친다. | ||
이야기 주제 찾기 | 전체 문장이 뜻하는 내용을 분석하고 이해하도록 도와 문장이 담고 있는 핵심적인 의미를 구체적으로 인식하고 유추한다. | ||
글짓기하기 | 단순히 과거 경험적 사건을 배열하기보다는 자신이 느낀 감정과 생각들을 드러냄으로써 창의적 인지 능력에 영향을 끼친다. | ||
무언극 표현하기 | 일상적인 활동과 상황을 몸짓을 통해 의미를 나타내고 관찰한 아동이 그 의미를 유추하여 알아내는 활동이다. | ||
역할극 하기 | 자신의 감정을 조절하고 표현하는 방법을 습득하게 되며 다른 사람의 감정을 투사할 수 있다. | ||
이야기 꾸미기 | 제목에 따라 줄거리를 만드는 활동을 통해 이야기를 꾸미기 위해 전혀 새로운 개념을 적용하거나 상상력을 동원한다. | ||
이야기 듣고 요약하여 쓰기 | 문장으로 제시하지 않고 문장으로 들려주는 이야기의 내용을 문장을 요약하고 전체 줄거리를 파악할 수 있다. | ||
이야기 듣고 요약하여 말하기 | 요약하여 말하는 학습을 통해 표상 체계를 적용하여 이야기 줄거리의 맥락을 추적하고 언어화 할 수 있다. |
